


こんにちはエモルガです。S26お疲れ様でした。良い感じの構築ができたので書いていきます。
個体紹介
ムゲンダイナ@くろいヘドロ(どく)

無限にひろがる青い空、ムゲンダイナです。最速オーガポン抜きのまもみが型です。いろんなポケモンの上からみがわりを置けるのが面白かったです。ヘドロばくだんが連撃ウーラオスに6〜7割入るのが強かったです。ちょうはつハバタクカミを何とかしてもらっていました。追加効果の毒に何度も助けられました。ランドロス対面では相手のPPを必ず数えます。プレッシャーとまもみが再生と高耐久が強すぎる😨
テラスタイプの毒はヘドロと相性が良いため。ムーンフォースを半減にしたり、パオジアンのつららおとしを等倍で受けたり、アカツキに対してヘドロばくだんのダメージを出して突破を狙ったり、まあまあ使いました。
ラッキー@しんかのきせき(あく)

はあ……ラッキーかわいすぎる……
メガネ水テラスカイオーガとメガネ電気テラスミライドンが受かりませんがそんなポケモンいなかったので何とかなりました。晴れイーユイが受かりませんがオーバーヒートを避けることで対策としました。霊獣ランドロス相手にタマゴうみで粘ることがありました。
テラスタイプ悪はサイコノイズ対策です。ふきとばしのないルギアに強いです。
ヘイラッシャ@たべのこし(フェアリー)

前のレギュGでは炎テラスとかいたなあ…とか思いながらいつものフェアリーテラスを使いました。カイリューのげきりんやコライドンのスケイルショットを無効にします。ザシアンがいる時はきょじゅうざんが一貫しないように注意しました。きょじゅうざんをムゲンダイナに4回当ててからフェアリーヘイラッシャでザシアンを受けることがありました。あとめっちゃじわれ当てました。主に炎ポンとか…
グライオン@どくどくだま(フェアリー)

ようきコライドンの炎テラス晴れフレアドライブが150〜177、おくびょうミライドンのエレキフィールド下りゅうせいぐん153〜181(14/16耐え)。
耐久振りどくはたきグライオンです。S20のピタゴーラさんのやつです。コライドンに対して居座ってはたきおとして火力を削ぎます。
ルギアに勝つためにちょうはつを入れるか悩みましたが、はたきおとすもどくどくも強いのでこの型で使いました。霊獣ランドロスやヘイラッシャがいるとき選出率が上がる。
アラブルタケ@いかさまダイス(はがね)

年末にYoutubeでカイジのアニメが無料で公開されていました。チンチロ編だけ観ました。面白かったです。いかさまダイスの話です。
受けループを使おうとすると黒バド受けを入れなければいけません。今回はアラブルタケ選手を採用しました。アローラベトベトンと違って高速再生技があるのとディンルーにそこそこ強いのが良い点です。タネマシンガンの火力がまあまあ出るのも良いです。
黒バドとの戦い方として、ムゲンダイナと組み合わせて型を見極めながら戦うのが良かったです。黒バド以外のポケモンがテラスタルすると、黒バドが耐性変化しないためかみくだく一発で倒せます。裏にほうしが一貫するならほうしを撃って択を先延ばしにしたり、もしオーガポンがいたとしてもムゲンダイナで受かるので気にせずほうしを撃ったりしました。黒バド構築にオーガポンがいることが多く、ムゲンダイナがオーガポンに強いので良かったです。わるだくみ型はとても厳しいのですがあまり当たりませんでした。こだわりとやどみがばっかりだったので助かりました。
前回は毒テラスで使っていましたが、今回は鋼テラスにしました。フェアリー技のこだわり解除からのサイコキネシスで負けたからです。格闘テラバーストには普通に負けました。黒バドのテラスなしドレインキッスがあまり入らないことを覚えておくと立ち回りの幅が広がって良かったです。
あと地味にB4振りしています。ハチマキパオジアンのかみくだくの乱数が動くのでそうしました。
パオジアン@おんみつマント(どく)

キョジオーン対策で採用しました。S7とS8のくろるりさんのHBおんみつマントパオジアンを参考にしました。いつか使いたいと思っていた型です。みがわりをちょうはつにして、ゴースト・フェアリーテラスではなく毒テラスにしました。Sは最速グライオン抜きにしました。
有利対面でみがわりを残す動きは強いのですが、ゴースト呪いキョジオーン+裏の速いポケモンに対して負けるのでちょうはつを入れました。みがわりがしおづけを15/16で耐える調整が崩れました。毒テラスはフェアリー技半減で受けのテラスとして強いのでそうしました。

キョジオーンが一番組んでいる禁伝は黒バドです。黒バドに対してパオジアン、アラブルタケ、ヘイラッシャと選出して戦えるように型を考えた…つもりですがまだ改善の余地がありそうです。

また、ムゲンダイナ側から見てキョジオーンが同じチームの6位にいたのでムゲンダイナも意識しています。毒テラスはムゲンダイナに強いです。実際自分でもムゲンダイナを使っていてハバタクカミとかに毒テラスや鋼テラスされるとキツいので毒にしました(ちょうはついたみわけじゃなければラッキーのちきゅうなげが通って勝てる)。鋼にするとかえんほうしゃが通るので毒です。
相手の電気テラバパオジアンに対して耐久して勝ったときは感動した。HBパオジアン、すごい…
構築経緯
1.まもみがムゲンダイナが禁止伝説の中で最も使いやすいので採用。オーガポンと連撃ウーラオスに強いです。ちょうはつハバタクカミをごまかす。
2.ミライドンとカイオーガとイーユイを受けるためにラッキーを採用。
3.コライドンとパオジアンを受けるためにヘイラッシャを採用。エレキフィールド電気テラバとぜったいれいどは無理です。頑張ります。
4.地面枠兼飛行枠としてグライオンを採用。タイム、オーバー、デス。
5.こくばじょうのバドレックス受けとしてアラブルタケを採用。ディンルーにもそこそこやれます。
6.ラスト一枠、タスキパオジアンで運ゲーをしていたところ勝率が悪かったのでおんみつHB型にしてみました。キョジオーン対策です。
選出やデータについて
選出
・黒バド軸、アカツキイーユイキョジオーンなし→ムゲンダイナ、アラブルタケ、ヘイラッシャ。
アカツキイーユイキョジオーンがいたらラッキー、パオジアンと誰かを入れ替えることを考える。
・コライドン軸、炎ポンなし→グライオン、ラッキーヘイラッシャ。
炎ポンが多かったのでなんだかんだムゲンダイナラッキーヘイラッシャの選出が多かったです。ちょうはつハバタクカミのケアにもなります。
・ミライドン軸、炎ポンなし→グライオン、ラッキーヘイラッシャ。
炎ポンが多かったのでなんだかんだムゲンダイナラッキーヘイラッシャの選出が多かったです。炎ポンなんでこんなに多いんですか?
・それ以外、または迷ったら→ムゲンダイナ、ラッキー、ヘイラッシャ
バトメモのデータ
77戦のデータをとりました。タスキパオジアンを使っていた時も含んでいます。

↑選出率
グライオン最下位で笑いました。泣きました。気づかなかった…


↑選出パターン
ダイナラキラッシャが37/77出している選出パターンで一番多かったです。



↑ライバル分析(勝率)




↑ライバル分析(ポケモンごと)
メガネ地面テラバハバタクカミにムゲンダイナをワンパンされたことがありました。黒バドに対して12/16勝っていてすごいです。もっと苦戦しているつもりなのですが… 体感とデータが違いました。苦戦の末勝っているということでしょう。コライドン2/5しか勝っていないのでここを対策するべきでしょうか。コライドン実はあまり当たっていないですね…あとザシアンに100%勝っていてすごい。白バドに100%負けていてやばい。
キツいポケモン(体感)
・ミライドン→択ゲー
・パオジアン→電気テラバ、悪テラスハチマキ、ぜったいれいど全部受けにくい受からない
・キョジオーン
・毒タイプ、鋼タイプ、はたきおとす、ちょうはつ→グライオンとかハッサムとか
・ハチマキカイリュー+ザシアン、電気テラスザシアン→舐めていたらヘイラッシャが崩される。
感想
最終日ありがとうございました。3000位くらいから上げました。面白かったです。ムゲンダイナでPPを枯らすのが楽しすぎます。今期はWi-Fi環境が悪く、あまり潜れなかったのでもっと対戦したかったです。マッチング運とか一撃技の運とか追加効果の運とか上振れまくったら最終2桁を狙える気がするんですがどうなんでしょうか。ただ時間がかかる構築を使っている以上対戦数を稼ぎにくいです。日常生活も大事なのでマイペースに遊んでいこうと思います。